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EXKLUSIV | Von Star Wars bis iPhone 12, wie Dolby die Grenzen von Bild und Ton überschritten hat

Dolby LaboratoriesDolby Laboratories wurde 1965 von Ray Dolby gegründet. (Bildnachweis: Dolby)

“Ray Dolbys Pionierarbeit im Bereich Sound spielte eine entscheidende Rolle dabei, Star Wars zu einer wirklich eindringlichen Erfahrung zu machen, von der ich immer geträumt hatte.”

– GEORGE LUCAS

Ray Dolby (1933–2013), ein amerikanischer Ingenieur und Erfinder, gründete 1965 die Dolby Laboratories in London mit vier Mitarbeitern. Das Ziel war es, Dinge mit Sound zu machen, die noch nie zuvor gemacht worden waren. Grenzen überschreiten. Um Künstlern zu helfen, ihre Geschichten so zu erzählen, wie sie es beabsichtigt hatten. Um den Menschen zu helfen, diese Geschichten zu fühlen.

Fast sechs Jahrzehnte später bleibt das Lied das gleiche.

„Wir konzentrieren uns wirklich darauf, spektakuläre Erlebnisse in jede Unterhaltung zu bringen. Was natürlich passiert, ist, dass sich im Laufe der Zeit die Art und Weise ändert, wie Sie Unterhaltungsänderungen erleben oder wie Sie mit Unterhaltungsänderungen interagieren “, sagt John Couling, Senior Vice President Commercial Partnerships bei Dolby, gegenüber Financial Express Online.

Couling ist seit über zwanzig Jahren bei Dolby und begann als Anwendungstechniker auf dem damals aufstrebenden DVD-Markt, um die Expansion in Streaming und Mobile zu überwachen.

„Die Grundlagen der Unterhaltung haben sich nicht geändert, unabhängig davon, ob Sie auf einer physischen Festplatte oder über das Internet liefern. Unsere Aufgabe ist es, wirklich die Technologien bereitzustellen, die der Branche helfen, voranzukommen “, sagt Couling.

Dolby LaboratoriesCouling ist seit über zwanzig Jahren bei Dolby. (Bildnachweis: Dolby)

Um dies konsequent tun zu können, muss Dolby neue Lieferwege, neue Märkte und Kunden kennenlernen und mit neuen Partnern zusammenarbeiten. „Das tun wir jedoch ständig.“

“Wenn etwas Neues hinzukommt, ist es für uns eine Selbstverständlichkeit, uns damit zu beschäftigen und ein Teil davon zu werden.”

Das bedeutet im Moment, dass Sie Dolby in Fernsehgeräten und Soundbars finden, Konsolen der nächsten Generation wie der Xbox Series X | S, Mobiltelefone wie das iPhone 12, TWS-Ohrhörer wie das Samsung Galaxy Buds Pro, Laptops und PCs und „natürlich haben wir unser Erbe nicht vergessen. Sie finden Dolby auch in einem Kino. “

Die Werkzeuge

„Ein großer Teil unserer Fähigkeiten besteht darin, diese breite Gruppe von Teilnehmern, diese breite Gruppe von Partnern, bedienen zu können. So wie es aussieht, haben wir Hardware in unserem Geschäft, wir haben Software in unserem Geschäft, wir haben Lizenzen in unserem Geschäft, wir haben APIs in unserem Geschäft und all dies sind verschiedene Mittel, um die Technologie auf den Markt zu bringen und in eine Form zu bringen Das ist für den Kunden am nützlichsten “, sagt Couling.

Der wahrscheinlich größte Teil von Dolbys Geschäft ist die Audiokodierung, auch bekannt als Dolby Digital und Dolby Digital Plus, Technologien, die Ton aufnehmen, in digitaler Form verpacken und die Daten reduzieren, damit sie über das Internet, Mobilfunknetze und Fernsehnetzwerke gesendet werden können und später in Geräten der Unterhaltungselektronik für ein Kino-ähnliches Surround-Sound-Erlebnis dekodiert – über herkömmliches Stereo hinaus.

Dolby Atmos ist eine Erweiterung davon. Couling geht so weit, es als Paradigmenwechsel zu bezeichnen. Die Idee ist, Klang als Objekt zu betrachten (anstatt an Kanäle und Lautsprecher zu denken), das Sie dann überall im Raum platzieren können. Dies bietet den Entwicklern nicht nur eine „endlose Palette“, sondern ermöglicht es den Geräteherstellern auch, „unglaublich innovativ“ zu sein, wie sie es an Verbraucher liefern.

„Sie können es mit nur zwei Lautsprechern in einen Fernseher einbauen und trotzdem diesen beeindruckenden, einhüllenden Klang erhalten. Sie können es in ein Smartphone einbauen und über zwei Lautsprecher oder sogar über Kopfhörer übertragen. Diese Technologie lässt sich dann wirklich auf all diese verschiedenen Bereiche übertragen. “

Dolby LaboratoriesDolby “Biophysical” Labor. (Bildnachweis: Dolby)

Aber die vielleicht faszinierendsten Technologien, die in letzter Zeit aus Dolbys „Labors“ hervorgegangen sind, sind Dolby Vision. Dolby Vision liegt einen Schritt über den Formaten HDR10 und HDR10 + und unterstützt 12-Bit-Farben, eine theoretische Spitzenhelligkeit von 10.000 Nits und dynamische Metadaten, die den Entwicklern genügend Beinfreiheit bieten, um jede Szene während der Postproduktion separat zu optimieren – was zusammen realistischer und leistungsfähiger macht Visuals.

Dolby Vision IQ, das letztes Jahr auf der CES angekündigt wurde, baut darauf auf, indem es sich automatisch an das Licht in einem Raum anpasst, um auf unterstützten Geräten das bestmögliche Bild zu bieten.

„In gewisser Hinsicht könnten Audio und Video unterschiedlicher nicht sein. In einem anderen Fall haben sie einen roten Faden, in dem es darum geht, die Kraft erstaunlicher Geschichten freizusetzen und dies für alle zu tun, die wir können “, sagt Couling.

Und so wurde Dolby (auch) eine Videofirma.

Die Reise

„Die Reise für uns beginnt mit den Menschen, die die kreativsten Köpfe haben. Sie wissen, Leute, die Songs schreiben und aufführen, diejenigen, die Filme machen, diejenigen, die TV-Shows erstellen. Das sind die Leute, die Geschichten im Kopf haben, und unsere Technologie hilft ihnen, diese Geschichte besser zu erzählen. “

In gewisser Weise fungiert Dolby als Brücke zwischen Schöpfern und Verbrauchern. Das Unternehmen investiert ebenso viel in die Werkzeuge und den kreativen Prozess wie in die Unterhaltungselektronik.

„Wir entwickeln Werkzeuge, die sich auf Mischbühnen und Synchronstudios befinden. Wir entwickeln Werkzeuge, mit denen Kameramänner, Regisseure und Musiker ihre Kunst schaffen, und wir tun dies auf eine Weise, die es anderen Menschen ermöglicht, ebenfalls Teil des Prozesses zu sein. Der kreative Prozess unterscheidet sich von Menschen zu Menschen “, sagt Couling.

Couling und Team veranstalten „aktiv“ Webinare, nehmen an Messen teil, arbeiten mit Institutionen zusammen, die Bildung anbieten, damit die Menschen mehr über die Dolby-Technologie erfahren und erfahren, was sie für sie tun kann und wie sie sie nutzen können. Insbesondere auf der Kreationsseite gibt es auf der Basisebene viel Reichweite.

„Wenn Sie bereits in Pro Tools Musik machen, verwenden Sie genau dieselben Tools, um in Pro Tools Musik in Dolby Atmos zu machen. Gleiches gilt, wenn Sie beispielsweise in Blackmagic Resolve bearbeiten. Das ist kritisch. Wenn Sie eine Gitarre lieben, möchten Sie weiterhin dieselbe Gitarre verwenden. Wir versuchen, uns in die Werkzeuge zu versetzen, die die Menschen bereits verwenden, und das ist es, was die Barriere senkt und es den Menschen erleichtert, (unsere Werkzeuge) zu übernehmen. “

Die Arbeit endet nicht dort. Dolby bietet auch Hilfe bei der Feinabstimmung von Audio / Video, beispielsweise in späteren Phasen, um Partnern dabei zu helfen, das Beste aus ihren Tools aus kreativer Sicht herauszuholen.

“Dolby ist nichts ohne seine Partner”, sagt Couling. “Sie sind ein großer Teil dessen, was uns letztendlich erfolgreich macht.”

Apple ist einer dieser Partner, der die Art und Weise, wie Menschen ihre kostbaren Momente festhalten, völlig neu definiert, indem er Dolby Vision-Aufnahmen direkt auf das iPhone überträgt. Das iPhone 12 ist heute das einzige Smartphone der Welt, das Dolby Vision-Videos aufnehmen und bearbeiten kann.

Dolby LaboratoriesDas iPhone 12 ist das erste Smartphone der Welt, das Dolby Vision-Videos aufnehmen und bearbeiten kann. (Bildnachweis: Apple)

„Das unglaublich Aufregende daran ist, dass Millionen von Menschen auf der ganzen Welt dieselbe Technologiebasis wie die führenden Filmemacher in Hollywood und Bollywood nutzen. Das ist einfach wunderbar aufregend für Dolby, wo wir versuchen, diese kreative Idee zu ermöglichen. Ich denke, es zeigt auch die Kraft der Zusammenarbeit mit großartigen Partnern. “

Innovationen wie diese sollten den Entwicklern auch helfen, nach einer globalen Pandemie neue Barrieren zu überwinden, damit sie weiter schaffen können. Ideen haben doch das Talent, unangekündigt zu kommen.

„Wenn man sich das letzte Jahr und die Pandemie ansieht, waren alle gezwungen, schnell nachzudenken. Wir haben gesehen, wie Remote-Produktionen wirklich gewachsen sind. All dies hängt von der Flexibilität der Tools, der Flexibilität der Software, mit der die Mitarbeiter arbeiten, oder den von ihnen erstellten Cloud-Infrastrukturen ab. Es ist viel schneller, es ist heute viel einfacher als früher. Was die Leute damit machen, ist, dass sie neue Ideen erforschen und entwickeln. “

Eine weitere Innovation, die im aktuellen Szenario ein Glücksfall zu sein scheint, ist Dolby Voice, eine Reihe von Technologien, mit denen sich Telefonkonferenzen natürlicher und weniger ermüdend anfühlen. Lenovo hat auf der CES in diesem Jahr einige neue Laptops angekündigt, die Dolby Voice an die Spitze des Consumer-PCs bringen.

„Wir versuchen, die Geräusche in der Welt um uns herum zu entfernen, damit Sie sie leichter hören können. Wir platzieren die verschiedenen Lautsprecher so um Sie herum, dass Ihr Gehirn diese räumliche Trennung nutzen kann, um zu verstehen, wer spricht und was gesagt wird. Wir erhöhen auch die Fernfeld-Sprachfähigkeit. All dies trägt zu einem besseren Anruf, größerer Klarheit, höherer Produktivität und letztendlich zu einer angenehmeren Erfahrung bei “, sagt Couling.

Die Endstation

Wenn Dolby seine Technologie in einem Unterhaltungselektronikgerät wie einem Telefon einsetzt, enthält es auch Technologie zur Maximierung des Audios, unabhängig davon, wie es geliefert wird. Wenn Sie also über Stereomusik verfügen, wird diese Technologie enthalten, um die in diesem Telefon vorhandenen Dolby Atmos-Funktionen optimal zu nutzen. Aber das ist nicht genau das gleiche wie die Musik, die in Dolby Atmos erstellt wurde.

Dolby arbeitet jetzt intensiv daran, Dolby Atmos-Erfahrung für alle Inhalte zu sammeln, die den Menschen wirklich wichtig sind, insbesondere für Musik und Spiele. QQ Speed ​​wurde kürzlich eingeführt und ist das erste Handyspiel, das Dolby Atmos integriert.

Dolby LaboratoriesDolby Atmos im Studio. (Bildnachweis: Reuters)

Trotz aller Fortschritte und aller Entwicklungen in den kommenden Tagen ist Dolby laut Couling noch weit von Spitzeninnovationen entfernt.

„Oh, ich denke, es gibt genug, um uns zu beschäftigen. Wir können immer viel tun. Sie sagen, dass Kreative niemals zufrieden sind und die Verbraucher immer mehr wollen. Ich mache mir also nie Sorgen darüber, dass wir unser Ziel erreicht haben. Das einzige, was ich wirklich weiß, ist, dass wir morgen noch besser werden, weil die Leute, die diese Shows machen oder diese Spiele codieren oder diese Songs schreiben, immer neue Ideen haben und uns immer weiter vorantreiben. “

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